大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于显卡容量多大合适的问题,于是小编就整理了4个相关介绍显卡容量多大合适的解答,让我们一起看看吧。
2g独立显卡12g内存够用吗?
1、显存只是决定一台电脑的主要因素,但并不是唯一的因素,游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系;如果显示核心比较一般搭配2GB的显存只能玩一般的页游或者是比较简单的2D游戏;如果您的显存核心不错,比如是GTX960,则可以尝试玩一些大型的3D游戏,但需要将画面调整到中低画质并关闭一些画面特效。
2、而电脑12g内存的是足够用的。玩游戏的话差不太多了。一般电脑8g的内存,大部分游戏都可以运行了。
够用了。
12g运行内存不小了。玩大型游戏已经完全够用了。就是如果想高特效玩大型游戏,如吃鸡这样的。12g运行内存还是有点小,最少16g合适。
3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。
够不够用,要看你的用途了。如果居家办公,word , EXCEL ,炒股的话,那足够了。如果普通游戏也是够用。特别高端的游戏差一点。如果视频制作,设计,那还要看需要CPU。
1G的显卡行吗?
在主流的游戏1G的显存绝对够用了,2G和1G显卡,就像内存一样,代表可以处理图像数据的大小。当然没有一个好的显卡核心支持,位宽不够,2G只是个摆设。也就是上千的显卡用2G可能还有点用处,低端的显卡1G和2G没有任何差别。
同核心的来说一般大显存的在大分辨率下的表现更好, 帧数下降不明显,但是低分辨率下几乎差不多 ,不同核心的没法比较, 甚至很多打着2GB显存的产品比1GB显存的还差很多。
所以,从一定角度上说显存越大,显卡性能会好点,但显存大小绝对不是衡量一个显卡好坏的标准。一块好显卡不仅显存高,而且显存规格高,位宽和带宽一定也高,GPU性能也要好,做功散热也要跟得上。注意,千万不要买TC版的显卡,所谓的TC 1G显存就是说显卡自带512MB显存,再共享系统内存512MB,这样会影响系统和实际使用效果的,除非电脑内存够大不在乎这点。
3070显卡显存频率超多少合适?
8000。
3070默认都是7000,一般的超频指导评测都是拉到8000也就是16G,但是ggr6超8000会温度过高。 当然如果你不是要干那个事儿的话,显存超频的提升比较小但是干那个事的时候总体的温度都比较好。
显卡和内存条那个更好?
大家都知道,显卡和主板上都有“内存”,不过主板上的那种被称为内存条,而显卡上的被称为显存。目前为止,显存与系统内存用的都是完全相同的技术。一般显卡用的被称为GDDR,不过高端显卡需要比系统内存更快的存储器,所以越来越多显卡厂商转向使用DDR2和DDR3技术。显卡用的DDR与主板上的DDR有所不同,其中最主要的是电压不同。因此显卡用的被称为GDDR2和GDDR3,以示区别(这里“G”是英文显卡的单词Graphics的缩写)。另外由于GDDR2的工作频率比系统内存的DDR2高很多,所以它用的工作电压不是1.8伏而是2.5伏,发热量比较大。
目前显卡上搭配的显存通常采用“GDDR”。GDDR是“Graphics Double Data Rate DRAM”的缩写,它具有“高密度寻址能力”(单位颗粒容量提高)以及“高速传输能力”(更大的数据传输率)两个特点。可以说,GDDR就是为显卡量身定做的高性能DRAM。
GDDR是基于DDR核心架构设计的改良产品,工作频率可以达到300MHz,GDDR2是基于DDR2核心架构设计的改良产品,采用4bit数据预取模式,工作频率可以达到500MHz。而GDDR3同样是基于DDR2核心架构设计的改良产品,只不过其最高工作频率达到了800MHz,GDDR3作为GDDR2的发展,采用了新的技术和制造工艺,在提高工作频率的同时降低了产品的功耗,其发热量得到了很好控制,也为提高显存频率提供了空间
到此,以上就是小编对于显卡容量多大合适的问题就介绍到这了,希望介绍关于显卡容量多大合适的4点解答对大家有用。