大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于k2000m显卡怎么样的问题,于是小编就整理了3个相关介绍k2000m显卡怎么样的解答,让我们一起看看吧。
NVIDIA Quadro K2000M显卡性能相当于游戏卡什么型号?
玩游戏的话,我认为差不多也就是GT610的水平
K2000是专业级显卡,跟家用显卡不能比,因为核心架构跟家用显卡完全不一样,驱动也是针对程序优化的!
更多资料
Quadro 2000显卡基于GF106核心,拥有192个流处理器,完全128位浮点精确管道, 每时钟8像素渲染引擎, 高级shader语言(完全可编程GPU, 支持OpenGL和DirectX 9.0) 完全兼容OpenGL 2.0和DirectX 9.0, 16位全景抗混叠, 第三代降噪, OpenGL双buffer, 硬件3-D纹理, 高质量纹理过滤, 硬件OpenGL覆盖平面等。
这种专业绘图类显卡,更英伟达推出的专门玩游戏的家用显卡可比性真的没有太大的可比性。但是硬要拿Quadro K200M来玩游戏的话,一般的不是大型3D游戏,我觉得没啥问题,比较显卡并不决定一切,玩游戏还要看你的内存、CPU。
k1000m和k2000m的区别?
很大,在笔记本显卡排名上,K1000M差2000M好几十名。
看当时的笔记本显卡排名,K2000M第39,K1000M第86
排名 型号 核心频率(MHz) 显存频率(MHz) 显存位宽(Bit) 支持DirectX版本 制造工艺(纳米)
39 NVIDIA Quadro K2000M 745 900 128 11 28
86 NVIDIA Quadro K1000M 850 900 128 11 28
其实就是CUDA(处理单元)K1000M是192个处理单元,K2000M是384个处理单元。显存带宽充足,规格增加一倍性能大概可以提升30%-40%
k2000相当于什么显卡?
玩游戏的话,我认为差不多也就是GT610的水平
K2000是专业级显卡,跟家用显卡不能比,因为核心架构跟家用显卡完全不一样,驱动也是针对程序优化的!
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Quadro 2000显卡基于GF106核心,拥有192个流处理器,完全128位浮点精确管道, 每时钟8像素渲染引擎, 高级shader语言(完全可编程GPU, 支持OpenGL和DirectX 9.0) 完全兼容OpenGL 2.0和DirectX 9.0, 16位全景抗混叠, 第三代降噪, OpenGL双buffer, 硬件3-D纹理, 高质量纹理过滤, 硬件OpenGL覆盖平面等。
这种专业绘图类显卡,更英伟达推出的专门玩游戏的家用显卡可比性真的没有太大的可比性。但是硬要拿Quadro K200M来玩游戏的话,一般的不是大型3D游戏,我觉得没啥问题,比较显卡并不决定一切,玩游戏还要看你的内存、CPU。
相当于gtx970。
k2000显卡和gtx显卡侧重不一样,k2000显卡适合作图,gtx是游戏显卡。大致性能应该是差不多和gtx970差不多。
k2000性能如下:
显存容量 2048M
显存类型 DDR 5
显存位宽 128bit
显存封装 MicroBGA/FBGA
流处理器数量 384个
ROP 20个
3D API 支持DirectX 11
支持MAX分辨率 2560×1600
gtx970如下:
显卡搭载GM204最新MAXWELL核心,内建1664个CUDAs流处理器单元,核心频率高达1051MHz,配合4GB/256bit GDDR5显存,显存频率为7010MHz。同样支持DX12规格以及NVIDIA特有的PHYSX ,CUDA,3D VISION,PURE VIDEO等特性。
到此,以上就是小编对于k2000m显卡怎么样的问题就介绍到这了,希望介绍关于k2000m显卡怎么样的3点解答对大家有用。